Wednesday, August 4, 2010

需要木紋,最簡單的方法就是去各大材質圖庫,打入wood之類的關鍵字然後慢慢挑選。

但是,有時候我們的確會有特別的需求

像是需要特別長或是特別粗等等

(好像怪怪的吼)(沒想歪的請忽略)(被我引導而想歪的我道歉)

總之就是形狀特別怪造成一般的材質圖不能應付

這時最好的解決方法是找個plug-in,直接生成適合的圖

(請直接切入正題不要再牽拖到別的方法)

所以今天的小教學就是製作自己獨一無二的木紋(←推銷


說到小教學

因為像置頂文說的「對我來說是公事對各位來說是私事」的事纏身

我決定發小教學就好(另一部分原因是懶)

以下是木紋教學

1.開新檔案,濾鏡 > 雜訊 > 增加雜訊 增加很多雜訊。


複製圖層關掉背景圖層。(必要)

2.編輯 > 任意變形 拉長圖層,看你想往哪個方向拉。我為了保險起見是上下拉成1000%。


至於哪裡保險等等再說

3.濾鏡 > 模糊 > 動態模糊 調成90度,數值則是拉到變成細細長長就對。


開始講要保險甚麼

如果是沒拉長就用動態模糊就會這樣


中間模糊兩旁清晰

不是說不能做,但是奇魔子不好就是(←脾氣很大

4.再用裁切工具沿邊緣切除


5.加上調整圖層 曲線。



加些紅色加些綠色少些藍色,調成棕色就對。

6.橢圓形選取工具,羽化後選取一個長長的橢圓形(這樣才真實,胖胖的會有奇怪的扭曲可以試試),濾鏡 > 扭曲 > 波形效果



數值會隨圖變,總之產生器要多,波長要長,產生一些圓圓的東西就是

7.濾鏡 > 扭曲 > 扭轉效果

可以用在整張圖也可以選取範圍來扭轉

完成!

結語


一直做材質方面的教學我也是很無奈的

因為題材實在很難想啊

也不知道怎麼最先想到的就是做材質

還有主圖可能圈圈太多有點噁心請見諒

Templateify

Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae abtore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit

0 意見